
Comfy Cloud запускает ComftyUI без настройки за $20 в месяц — A100‑ы, по 8 часов использования GPU в день
Executive Summary
ComfyUI только что перешел от инструмента для экспериментаторов к инструменту для любого применения. Comfy Cloud открыл публичную бета-версию с нулевой настройкой, предустановленными узлами и быстрыми GPU, чтобы вы могли строить реальные пайплайны в браузере без драйверов и без погружения в Python. Ценность предложения проста: $20 в месяц даёт сессии на базе A100 и до 8 часов GPU в день, достаточно для итераций над серьёзными рабочими процессами изображений/видео с Chromebook или студийной установкой.
Существуют бета-ограничения — очередь на одно задание, лимит по времени выполнения 30 минут и дневные лимиты по мере роста мощности — но команда подкинула сладость в виде $10 кредитов на узлы-партнёры и курации набора пользовательских узлов и расширений прямо «из коробки». Дорожная карта затрагивает правильные болевые точки: загрузка пользовательской модели и LoRA, больше опций GPU, развёртывание API, поддержка множества запусков и совместная работа в команде, то есть те элементы, которые нужны, чтобы превратить личное рабочее пространство в продуктивную поверхность. Это самая достоверная на сегодняшний день попытка сделать Comfy по-настоящему удобным для продвинутых пользователей, которым нужен контроль без обслуживания.
Если вы собираете браузерно-ориентированную пост-стек, сочетайте это с новым 4K/60 видеоподстановщиком fal за $0.0072 за секунду, и вы сможете отправлять чистые мастера, не открывая локальный установщик.
Feature Spotlight
Spaces: бесконечное полотно для творческих команд (Freepik)
Freepik Spaces открывается для всех: общий, доступный для проверки канвас рабочего процесса, который связывает промпты, правки и экспорт — превращая разбросанные шаги ИИ в наглядные, повторяемые конвейеры для реальной производственной работы.
День кросс-аккаунтного запуска Freepik Spaces — бесконечное полотно на основе узлов, объединяющее генерируемые изображения, видео и аудио, редактирование, увеличение разрешения и совместную работу. Несколько живых демонстраций на #UpscaleConf и битва промптов сделали это главной темой дня для дизайнеров.
Jump to Spaces: бесконечное полотно для творческих команд (Freepik) topics📑 Table of Contents
🧩 Spaces: бесконечное полотно для творческих команд (Freepik)
День кросс-аккаунтного запуска Freepik Spaces — бесконечное полотно на основе узлов, объединяющее генерируемые изображения, видео и аудио, редактирование, увеличение разрешения и совместную работу. Несколько живых демонстраций на #UpscaleConf и битва промптов сделали это главной темой дня для дизайнеров.
Freepik запускает Spaces — творческое полотно на базе узлов, доступное для всех.
Freepik открыл Spaces для всех: бесконечное, основанное на узлах полотно, которое объединяет генерацию изображений, видео и аудио, редактирование, увеличение разрешения и совместную работу в реальном времени в одном виде рабочего процесса Launch post, с прямым доступом уже доступно для создателей и команд Spaces landing page. Узлы фиксируют запросы, правки и выводы, чтобы пайплайны были обозреваемыми, доступными для совместного использования и воспроизводимыми между аккаунтами.

Spaces представлены в прямом эфире на UpscaleConf; запись доступна.
Объявлено на сцене UpscaleConf, Spaces представил своё живое раскрытие и трансляцию, и сессия была доступна для повторного просмотра Replay link. Далее по AI meetup, Freepik перешёл от ориентации на сообщество к широкому запуску продукта, поддерживаемому прямым эфиром выступления Livestream start и локальные материалы дня первый день Day one photos.

UpscaleConf проводит первую живую битву промптов с использованием Spaces
UpscaleConf провела своё первое живое состязание по подсказкам — шесть участников в трёх раундах — демонстрируя быструю итерацию и совместные правки в Spaces Обзор батла подсказок. Лучшие клипы демонстрируют, как узловое полотно ускоряет настройку подсказок и передачу изменений между участниками во время ограниченных по времени испытаний клип события.

Восстановление старых фотографий, полностью реализованное в Freepik Spaces
Создатели уже внедряют структурированные, повторно используемые рабочие процессы в Spaces: «Magnific Restore» демонстрирует полное восстановление старых фотографий, выполненное полностью на холсте, с шагами, которые можно проверить и адаптировать для своих проектов Restore workflow.)
Создатели планируют перенести пайплайны Nano Banana в Spaces.
Сигналы раннего принятия сильны: создатели, работающие с пайплайнами изображений Nano Banana, говорят, что их следующие проекты будут построены напрямую в Spaces, чтобы объединить генерацию, редактирование и доставку в одном месте План создателя, ход, который Freepik поддерживает публично Ответ команды.
🎬 Видео, точно соответствующее сцене, с подсказками по временным меткам Veo 3.1
Ручные элементы управления направлением съемки поступают в Veo 3.1 через подсказки по временным меткам и ассистирующий агент подсказок. Не включает Freepik Spaces (рассматривается как функция).
Veo 3.1 подсказки по временным меткам выходят с кратким профессиональным руководством и бесплатным агентом подсказок.
Практическое руководство показывает, как управлять Google Veo 3.1 кадр за кадром с использованием подсказок по времени, с сопутствующим агентом, который формирует биты, движения камер и действия за вас Video tutorial, Prompting agent. Следуя за Veo rollout, что подчеркнуло рост принятия среди создателей, разбор на 5:30 поясняет написание подсказок с временной кодировкой для надежного управления несколькими съемками и напрямую ссылается на пошаговую инструкцию для практического использования Guide link, YouTube tutorial.
Перенос внешности от Midjourney к Veo демонстрирует сильное сохранение стиля в движении.
Создатели преобразуют кадры Midjourney в клипы Veo 3.1, сохраняя композицию, текстуру и освещение, демонстрируя надежный рабочий процесс переноса внешнего вида. Значимые примеры включают vignette в стиле самурая и концепцию графических полос, воспроизведённых как последовательное движение, с появляющимися тестами в ленте Samurai demo, Stripes demo, Look transfer, Bloom test. В сочетании с подсказками по временным меткам это позволяет режиссерам зафиксировать стиль эталонного кадра и затем задавать тайминг удар за удар для точности сцены.
☁️ ComfyUI в браузере: облако без настройки (публичная бета)
Comfy Cloud выходит на рынок: браузерная версия ComfyUI с быстрыми GPU, предустановленными узлами и готовыми рабочими процессами. Новые ценовые планы, лимиты и инфраструктура на базе A100. Не включает функцию Spaces.
Comfy Cloud открывает публичную бета-версию: запустите ComfyUI в браузере — без настройки
ComfyUI теперь доступен как веб‑приложение без настройки и без списка ожидания, дающий быстрые GPU, новейшие модели и готовые к использованию рабочие процессы прямо в браузере. Команда считает его способом «сделать Comfy по‑настоящему уютным» для создателей, которым нужен контроль без установок и обслуживания Launch thread,) с деталями доступа на странице живого сервиса Product page) и полное обоснование в объявлении Comfy Cloud blog post.)
Цены Comfy Cloud: $20/мес, с поддержкой A100, до 8 часов использования GPU в день во время бета-теста
Публичная бета-цена составляет 20 долларов в месяц и работает на NVIDIA A100, при этом создателям выделяют до 8 часов GPU в день и временные бета-ограничения по времени выполнения и очереди Обзор блога.)
- Включает кредиты в размере 10 долларов в Partner Node каждый месяц и одну очередочную рабочую задачу одновременно; отдельные запуски ограничены 30 минутами пока масштабируется мощность Пост в блоге.)
- Сервис поставляется с предустановленными настраиваемыми нодами и расширениями, с дорожной картой загрузки пользовательских моделей/LoRA, большим выбором GPU, развёртыванием API, поддержкой многократных запусков и совместной работой в команде по мере развития платформы Страница продукта.)
🚀 Постпайплайны: апскейлеры, победы инфраструктуры и конкурсы с упором на JSON
fal-центрированные обновления для производства: новые апскейлеры видео и изображений, измеримое студийное кейс-исследование и креативный хакатон на базе JSON с денежными призами.
ByteDance Video Upscaler выходит на fal: 4K/60 кадров в секунду за 0,0072 доллара за секунду.
fal добавил ByteDance Video Upscaler с выходами 1080p, 2K и 4K на 30/60 к/с, цена за секунду $0.0072 Pricing and specs. В продолжение к Reve Fast Edit (cheap image edits), это дает создателям профессионального уровня, быстрый путь к чистым мастерам и материалам для публикаций в соцсетях, не покидая fal stack.
fal выпустила Sima image upscaler и video upscaler lite с последовательностью кадров без артефактов.
Sima Image Upscaler и Video Upscaler Lite доступны на fal, обещая более четкие детали, лучшую цветовую передачу и особенно сильную временную согласованность для плавного воспроизведения Upscaler details, Temporal consistency. Вы можете попробовать их прямо в браузере через размещённую страницу Playground Playground page.)

Переход Layer на fal сокращает расходы на GPU на 30%, удваивает инференс и разворачивает модели за 24 часа.
Layer сообщает о конкретном росте производства после перехода с собственных кластеров на fal, сейчас обеспечивающий работу более 300 студий (Zynga, SciPlay, IGT и другие) Metrics summary, CEO remarks, с полным описанием в истории клиента Customer case study.
- 24‑hour model deployments to studios (down from lengthy rollouts) Metrics summary
- ~2× faster inference for creative workloads Metrics summary
- ~30% lower GPU spend after migrating infra Metrics summary
[изображение:https://pbs.twimg.com/media/G47Qq1nWgAAuuih.jpg|Основные моменты кейса]
$25K BRIA FIBO Hackathon наградит креативные рабочие процессы, основанные на JSON, с управлением камерой и освещением
BRIA’s FIBO конкурс по разработчикам приглашает инструменты JSON‑first и агентные системы, которые устанавливают параметры, такие как угол камеры, угол обзора (FOV), освещение и цветовую палитру, избавляясь от догадок по подсказкам; приём заявок до 15 декабря, общий призовой фонд составляет 25 000 долларов Contest details. Команды, создающие структурированные творческие конвейеры, могут демонстрировать воспроизводимые, управляемые результаты.

🧭 Пути камеры и точное движение с WAN ATI в ComfyUI
Создатели демонстрируют WAN 2.x ATI Path Animator для управления траекторией на основе сплайнов, что обеспечивает кинематографические движения и согласованное движение сцены внутри ComfyUI.
WAN ATI Path Animator для ComfyUI получил руководство, которое обязательно стоит посмотреть, и официальный обзор
Новый обзор от создателя узла демонстрирует, как рисовать сплайновые траектории для точных, кинематографичных движений камеры внутри ComfyUI, а затем анимировать сцены с использованием управляющих сигналов WAN 2.x. В продолжение поддержки узла, это добавляет практическое руководство и подтверждение сообществом для создателей, ориентированных на хореографию и параллакс. Ознакомьтесь с объявлением и демо-тредом в Node announcement, и получите узел и пресеты из поддерживаемого репозитория через Hugging Face repo. A broader community deep dive on WAN animate workflows underscores the push for control and quality Livestream shoutout.
Демонстрация изометрического города демонстрирует тонко настроенный контроль камеры, управляемый сплайнами.
Создатели использовали WAN ATI Path Animator, чтобы пролететь виртуальной камерой через плотный изометрический город, сохраняя масштаб и углы неизменными и плавно перемещаясь по кастомным траекториям — именно тот вид повторяемого, проверяемого движения, которого режиссеры хотят для стилизованных окружений. В заметке подчёркнута достигнутая детализация и удовольствие от итераций по траекториям внутри ComfyUI Isometric city note.
Художественный настольный клип демонстрирует утончённые параллакс и смещения перспективы.
Сцена на столе демонстрирует силу WAN ATI в тонком, согласованном с кадром движении: перспектива и свет естественным образом смещаются по мере того, как камера скользит, создавая живописный параллакс без искажения. Это чистый пример использования spline‑путей для микро‑движения и настроения, а не для эффекта Painterly table clip, с ресурсами, доступными для воспроизведения в репозитории Wan ATI page.
Холмистый пейзаж подчеркивает плавные правки пути для кинематографического потока
Пейзажный проход над холмами демонстрирует, как небольшие изменения в пути WAN ATI могут драматически улучшить непрерывность — создавая медленное, кинематографическое скольжение, которое кажется авторским, а не смоделированным Rolling hills clip. Если вы используете узел, тот же репозиторий содержит конфигурации и ресурсы моделей для быстрой настройки Wan ATI repo.
Эпизод, посвящённый персонажу, использует плавное смещение камеры, чтобы придать присутствие и глубину.
Вместо эффектного движения крупный план персонажа использует небольшой дрейф камеры WAN ATI, чтобы создать кинематическую напряженность и размерность — подход, который воспринимается как работа человека, управляющего Dolly, и хорошо вписывается в диалоги или портретные моменты Character demo.
🦋 Firefly 5 неограниченный месяц: партнерские модели и тесты
Безлимитный 30-дневный период от Adobe продолжается — теперь охватывает Firefly 5 и партнерские модели; создатели делятся досками с дикой природой и портретами. Исключена функция Spaces.
30-дневное неограниченное создание с помощью ИИ от Adobe охватывает Firefly 5 и модели партнёров
Adobe запускает 30‑дневный период (с 28 октября по 1 декабря) неограниченного создания для всех пользователей Creative Cloud и Firefly, охватывая Firefly 5 и партнерские модели, такие как Gemini Nano Banana, FLUX, Runway и ChatGPT, с включенным расслабленным режимом видео для экспериментов обзор предложения, пост амбассадора. Создатели уже включаются, отмечая широту охвата и скачок качества Firefly 5, пока счётчик выключен обзор создателя, поток промо.
Создатели делятся мудбордом Firefly 5 о дикой природе — кинематографический мех, освещение и позы
Фотографы опубликовали тестовую доску Firefly 5 для дикой природы, демонстрирующую драматические сцены с выразительной позой, убедительными текстурами меха и мрачным освещением, продолжая месяц без ограничений, который открыл 30 дней неограниченных генераций заметки о дикой природе, Доска Firefly.
)
⚖️ Авторские права побеждают и ограничения платформы
Юридический двойной заголовок: победа Stability в суде Великобритании сужает претензии Getty; Amazon предупреждает Perplexity об использовании агентов на своей платформе. Практические последствия для обучения, выводов и операций агентов.
Британский суд: Stability AI не воспроизвел изображения Getty Images; узкое нарушение товарного знака из‑за старых водяных знаков
Решение Верховного суда Великобритании в значительной мере поддержало Stability AI, установив отсутствие воспроизведения Getty Images в весах моделей или типичных выводах по разделам CDPA 17, 22–23, и отклонив претензии по вторичному нарушению; узкая претензия по товарному знаку удалась против синтетических водяных знаков в стиле Getty в старых версиях SD v1.x/v2.1. Для творцов это проясняет риск в Великобритании: обучение и обычные генерации признаны не воспроизводящими, но избегайте устаревших моделей, которые выводят артефакты водяных знаков. См. подробный обзор в краткое резюме дела.

- Суд отметил, что модели обучаются распределениям, а не сохраняют копии; Stability несет ответственность за релизы через свои собственные платформы, но не за зеркала CompVis на GitHub краткое резюме дела.
Amazon предупреждает Perplexity об использовании агента Comet на платформе Amazon.
Amazon отправил юридическое уведомление, требующее от Perplexity запретить пользователям Comet управлять искусственными помощниками на Amazon, что сигнализирует о ограничениях на уровне платформы для автономной активности агентов, затрагивающей коммерцию или конечные точки торговой площадки. Создатели, разрабатывающие агентов для покупок/поиска, должны ожидать проверок на соответствие или одобрения каналов, чтобы избежать удалений и срывов рабочих процессов правовое уведомление.
📊 Оценочные панели, мониторинг релизов и таймлайны
Свежие данные о возможностях моделей и расписаниях: результаты культурного бенчмарка, показатели возможностей, даты устаревания и дискуссия по графику развития AGI. Исключает функцию Spaces.
IndQA от OpenAI показывает, что GPT‑5 Thinking High лидирует над Gemini 2.5 Pro и Grok 4
OpenAI представила IndQA, ориентированный на культуру и язык бенчмарк для Индии, и ранние результаты ставят GPT‑5 Thinking High выше Gemini 2.5 Pro и Grok 4 по большинству доменов и 11 языков, с заметными преимуществами в хинди/хинглиш и литературе/лингвистике benchmark charts.

Для креаторов в области ИИ, работающих на многокультурных рынках, это новый сигнал того, где в настоящий момент наиболее сильны системы создания подписей к изображениями, копирайтинга и диалога в региональной нюансировке.
OpenAI–AWS добавляет более 500 тысяч чипов, миллионы процессоров для агентов
Новые детали указывают на кластеры более 500 000 чипов и планы задействовать десятки миллионов CPU для агентских рабочих нагрузок к концу 2026 года, продолжая тему по AWS deal семилетних условий на 38 млрд долларов deal details.

Это существенно меняет планирование мощностей для задач с длинной контекстной историей, оркестрации пакетной рендеринга и ассистентов редактирования в реальном времени по всем творческим стекдам.
Устаревания API Gemini сигнализируют о окне 18 ноября для Gemini 3.
Заметки о выпуске Gemini API Google перечисляют несколько устаревших моделей на 18 ноября, что является сильным признаком предстоящего объединённого ряда «Gemini 3», при этом устаревшие версии flash/lite/thinking запланировано вывести из эксплуатации примечание об устаревании.)

Креативные пайплайны, использующие точки входа предварительного просмотра, должны подготовить планы миграции, особенно для планирования кадров, подписи и агентов раскадки, привязанных к конкретным SKU.
OpenAI заигрывает с несколькими моделями; четыре скрытых варианта всплыли.
Сэм Альтман говорит, что у OpenAI есть «великие грядущие модели», а следы разработчика на DesignArena перечисляют четыре кодовых названия семейства GPT‑5 — firefly, chrysalis, cicada, caterpillar — указывая на мульти‑модельную поэтапную выдачу, а не на единый релиз подсказка Альтмана, консоль дампа.

Для производственных команд запланируйте bakeoffs: разные варианты могут торговать глубиной рассуждений, задержкой или стоимостью для выполнения конкретных творческих задач.
Индекс возможностей эпохи приближает GPT‑5 (средний) к примерно 150 ECI
Сводная таблица Epoch cross-benchmark показывает, что GPT‑5 OpenAI (medium) достигает примерно 150 по шкале ECI, при этом Grok 4 xAI и o3 OpenAI (high) сгруппированы чуть ниже, на основе 39 бенчмарков по 147 моделям с 2023 года capabilities chart.

Для команд, ориентированных на продуктивность, это помогает определить, где конвейеры запросов, требующие рассуждений, могут принести наибольшую отдачу до учёта соотношения цена/производительность.
Прогноз Anthropic на 2026–27 годы сталкивается с скептицизмом относительно длительности задач
Дарио Амодей предсказывает, что системы достигнут интеллектуального диапазона уровня Нобеля к концу 2026 года/началу 2027 года; критики ссылаются на данные METR, показывающие, что современные модели справляются лишь с задачами, которые можно яснее выполнить за часы, что подразумевает более долгий путь к автономии масштаба месяца timeline debate.

Для студий, планирующих расписания на 2026 год, это расширяет диапазон неопределенности вокруг полностью автономных пред- и постпроизводственных рабочих процессов.
Google готовит новую нативную модель обработки изображений, вероятно Nano Banana 2
Креаторы заметили сигналы о том, что Google готовит модель следующего поколения для нативного изображения — прозванную «Nano Banana 2» и обозначаемую как GEMPIX‑2 — что предполагает улучшенную точность на устройстве и консистентность для наборов стилей и переноса внешности model rumor.

Если она окажется в канвасах приложения и мобильных SDK, ожидайте более быстрые петли lookdev и более надёжную согласованность персонажей без обращения к облаку.
🎨 Сегодняшние рецепты стиля и наборы подсказок
богатая подборка промптов для генерации изображений и srefs по MJ, Grok и Lovart — импасто-сюрреализм, готическое аниме, минималистичные студийные портреты и многое другое для дизайнеров и иллюстраторов.
Импасто иллюзии: набор подсказок по барочной масляной живописи для сюрреалистических плавлений
Azed делится повторно используемым промптом для сюрреалистических масляных картин с богатыми мазками импасто, барочным оформлением и двумя цветовыми слотами для настройки настроения. Примеры охватывают портреты, дикую природу и космические сцены, что делает это универсальным набором стилей для иллюстраторов и дизайнеров плакатов Prompt blueprint.

Рецепт Midjourney v7: --sref 1499108675, chaos 20, stylize 500 для чистых панелей 3:4
Свежая настройка MJ v7 (--chaos 20 --ar 3:4 --sref 1499108675 --sw 500 --stylize 500) приносит четкие, ориентированные на сюжет черно‑белые кадры, следуя за recipe chaos 22, подчеркнувшей драматический контраст. Новая sref балансирует характер, жесты и отрицательное пространство для комиксового стиля серий Recipe settings.

Lovart prompt: минималистичный студийный портрет через круглый вырез с голливудским освещением
Шаблон промптов Lovart предлагает портрет в духе высокой студийной съемки: красная матовая стена с круглым вырезом, игривая поза заглядывания, классическое освещение по схеме «три точки» по Голливуду и строгая палитра красного и белого для выразительного отрицательного пространства. Это готовый образ для обложек кампаний и визуализации в каталогах Prompt recipe.

Новый MJ sref 193752133 идеально передает готическую фэнтези-аниме с барочной подсветкой
Artedeingenio выпускает кинематографическую справку в стиле аниме, сочетая готическую фэнтези и героическую западную эстетику — барочный облик, живописное освещение, трагический тон — в качестве ориентиров, ссылаясь на Castlevania: Nocturne и Vampire Hunter D. Отлично подходит для карточек персонажей, ключевых артов и библий сериала Справочник по стилю.)

Футуристическая 3D–карточка профиля Twitter: полный промпт и справочный рабочий процесс
James Yeung разбирает стильный 3D‑бейдж из стекла, проецируемый на фоне горизонта Гонконга — загрузите скриншот профиля в качестве референса изображения, затем используйте подробный запрос, охватывающий прозрачные материалы, неоновые края и типографику. Совместимо с Nano Banana на Freepik или любой стабильной моделью изображения Инструкция по шагам Окончательный вид.

Grok Imagine: кинематографическая дуэль мечами в аниме — промпт для мрачных ночных боёв
Готовый к вставке промпт Grok Imagine разворачивает двух закутанных мечников, схватившихся на развалинах замка под полнолунием, с искрами, ветром, живописным cel shading и атмосферой 80‑х OVA. Быстрый способ прототипировать динамичные боевые эпизоды и трейлерные вставки Текст запроса.
MJ sref 1821313808: смелая графическая палитра для ландшафтов, плакатов и инфографики
Универсальная ссылка на образец стиля с параметрами --style raw, сильным весом стиля и stylize 400 — рендерит архитектурные снимки, инфографические существа и тоннельные пейзажи с яркими жёлтыми, красными и чистой линейной графикой — идеально для бренд-систем и редакционной иллюстрации Style settings.

Четыре портретные промпта на тему огня из Weekly Zine
Bri Guy представляет огненный портретный сет, выделяя любимый кадр: кадр в каталожном стиле, где рогатое чудовище выпускает пламя рядом с женщиной — кинематографично, стиль 800, и профильная фраза для немедленного повторного использования. Прочно подходит для обложек, плакатов и редакционных разворотов Набор подсказок.
}
🧪 Видео в реальном времени, симуляции миров и большие наборы данных (исследования)
В основном — материалы и ресурсы с уклоном в творческий подход: генерация видео в реальном времени, физическое рассуждение, стеки симуляции миров, локомоция гумоида и обширный набор данных PhysicalAI от NVIDIA.
Adobe MotionStream обеспечивает интерактивную генерацию видео в реальном времени с частотой до 29 кадров в секунду.
Adobe Research представила MotionStream — модель потокового видео с учителем и учеником, дистиллированную по причинной схеме, которая достигает до 29 FPS на одной GPU, позволяя создателям «рисовать» траектории движения, перетаскивать субъектов и управлять камерой в реальном времени для бесконечно длинных клипов краткое описание, с техническими деталями об архитектуре и потоковой инференции на странице проекта страница проекта. Это переводит рендеры продолжительностью минуты в интерактивность менее чем за секунду, нацеленную на управление направлением и движением в творческих пайплайнах.
Cosmos 2.5 объединяет моделирование мира для текста, изображений и видео с обучением на 200M-clip.
NVIDIA и его соавторы представили Cosmos‑Predict2.5 (единый Text2World/Image2World/Video2World) и Cosmos‑Transfer2.5 (control‑net style Sim2Real/Real2Real), обученные на 200M отобранных видеоклипов, с постобучением, согласованным с RL, и масштабами 2B/14B для задач моделирования мира paper page. Отдельная пометка сообщает о выпуске статьи для более широкой видимости paper note.
NVIDIA перечисляет набор данных PhysicalAI-Autonomous-Vehicles размером 98,7 ТБ на Hugging Face
Огромный набор данных объемом 98,7 ТБ «PhysicalAI‑Autonomous‑Vehicles» появился на Hugging Face с папками для калибровки, камеральных материалов и меток, что сигнализирует о значимом ресурсе для моделирования дорожной сцены и обучения моделей восприятия dataset page. Для творческого worldbuilding и автомобильной предпросмотра такой масштаб позволяет более богатые, физически правдоподобные распределения сцен и мульти‑датчиков рабочих процессов.

Энергетически основанная политика EBT демонстрирует эмерджентное физическое рассуждение с гораздо меньшим количеством шагов вывода.
EBT‑Policy заменяет диффузионно-ориентированные неявные политики на энергетику‑ориентированную архитектуру, которая изучает энергетические ландшафты и динамику равновесия, сообщая о возникающем физическом рассуждении и значительных приростах эффективности (сводится к всего лишь двум шагам вывода против примерно 100 для диффузии) на задачах в симуляции и в реальных условиях paper page. The authors also invite follow‑ups and discussion around implementation specifics and robustness discussion invite.

Датасет PHUMA становится физически обоснованным ресурсом для обучения локомоции гуманоидов.
PHUMA представляет собой физически обоснованный набор данных по гуманоидной локомоции, нацеленный на продвижение обучения движению и управлению, предоставляющий создателям и исследователям симуляций движения материал для обучения реалистичной походке и балансу dataset note. Пока в объявлении детали всё ещё скудны, позиционирование предполагает мгновенную пригодность для анимации персонажей и синтеза движений с учетом физики.
⚡ Контент за один клик с приложениями ImagineArt
Преобразуйте одно изображение в несколько анимационных активов (игровой спрайт, студийный кадр, клипы продукта, аниме) без редактирования — мгновенные рабочие процессы для социальных сетей и рекламы.
ImagineArt запускает приложения одним кликом для мгновенного создания движущегося контента по одному изображению.
ImagineArt выпустила «Imagine Apps», набор инструментов одним кликом, которые превращают одну фотографию в несколько движущихся материалов для рекламы, соцсетей и сторителлинга — без подсказок или редактирования обзор приложений, с рабочим центром продукта прямо сейчас сайт ImagineArt. В линейке представлены анимация в игровом стиле, студийные портреты, движущиеся ролики для продуктов и аниме‑сцены, давая создателям быстрые, повторяемые результаты для кампаний и короткого формата контента.
Anime Motion выводит экшн‑клип в стиле аниме из одного селфи.
Anime Motion преобразует одно селфи в полноценную аниме‑последовательность с плавным движением и боевыми эпизодами — без инструментов для видео и без ручного редактирования — полезно для введения персонажей, крючков и фан‑контента app demo. Он сопровождает запуск Imagine Apps, ориентированный на рабочие процессы движения по одному клику и одного изображения → motion workflows apps overview, с доступом через основной сайт ImagineArt site.
Float Frame создаёт отполированные плавающие снимки продуктов из одного фото
Для электронной коммерции креатива Float Frame превращает одно обычное изображение продукта в чистый клип с плавным движением и мягким освещением — готов к брендингу за секунды и сохраняет консистентность между SKU app demo. Это часть раскрутки приложений с одним кликом ImagineArt, нацеленной на быстрое создание материалов кампании из минимального количества входных данных apps overview.
Frost Frame добавляет мгновенный эффект заморозки к визуализации продукта.
Frost Frame превращает одно изображение продукта в короткое видео с ледяными текстурами и прохладной подсветкой, идеально подходит для сезонных кампаний или тематических запусков — генерируется за несколько секунд демо приложения. Как и другие Imagine Apps, это безпромптовый и создано для массового тестирования вариантов обзор приложений.
Pixel Hero превращает одно селфи в клип с бегущим 16‑битным персонажем.
Pixel Hero снимает фотографию всего тела и автоматически генерирует ретро‑анимацию бегущего персонажа в стиле 16‑бит — без рисования и кода — делая быстрые игровые «бамп-эффекты» и интерстиции тривиальными для рилсов и UGC pixel app demo. Он точно вписывается в новый набор Imagine Apps для перехода в движение одним изображением apps overview.)
Studio Shot превращает селфи в мрачную, анимированную сцену в студии звукозаписи.
Studio Shot помещает селфи в стилизованную студийную комнату записи с плавным движением камеры и освещения, создавая клипы портретного класса, которые ощущаются как кадр на площадке — без редактирования во временной шкале app demo. Он дополняет более широкий пакет Imagine Apps для быстрого персонального брендинга и рекламных материалов apps overview.)
📱 Sora на Android (региональные оговорки)
Sora 2 выходит на Android с региональными ограничениями, которые всё ещё действуют; создатели отмечают обход через VPN. Полезно для быстрой итерации на ходу. Исключает функцию Spaces.
Sora 2 выходит на Android; VPN необходим в регионах, где поддержка недоступна.
OpenAI’s Sora 2 теперь доступна на Android, расширяя возможности использования на ходу для создателей Android availability, с официальной карточкой подтверждения, распространяемой сегодня Android announcement card. В продолжение Pollo rollout, доступ остается гео‑ограниченным; пользователи в Турции сообщают, что приложение по‑-прежнему недоступно без VPN Turkey VPN note, в то время как создатели в других странах также подтверждают релиз Creator confirmation.

📣 От SEO к AEO/GEO: PR на базе ИИ и гиперперсонализированная реклама
Два направления переосмысливают дистрибуцию креативов: оптимизировать релизы под ответные двигатели и генеративные двигатели, а также подготовиться к рекламе, персонализированной с помощью ИИ, которая адаптирует креатив под каждого зрителя.
PR переходит на AI-native: PR Newswire призывает к оптимизации AEO/GEO после анализа 300 тыс. релизов
Пресс-релизы теперь должны писаться для ответных движков (AEO) и генеративных движков (GEO), а не только для SEO, согласно отчёту PR Newswire за 2025 год, который суммирует 300 000 релизов и около 1 000 профильных специалистов по всему миру report thread. APAC лидирует в усовершенствовании использования генеративных инструментов в PR‑потоках, с мультимедийными материалами и проверяемыми данными, отмечаемыми как ключевые особенности, которые машины надёжно парсят supporting thread.

- Заголовки в диапазоне 76–100 символов, естественный тон и встроенные, проверяемые статистические данные улучшают понимание ИИ и индексацию report thread.
- 57% команд уже используют генеративный ИИ для написания или доработки релизов; использование достигает ~85% в APAC, Европа движется к гибридному подходу, а Северная Америка остаётся более ориентированной на человека supporting thread.
- Мультимедиа (изображения, видео) существенно повышает способность LLM резюмировать и выводить объявления внутри чатов, повышая планку для пресс‑китов и подготовки активов report thread.
Гиперперсонализированная реклама, созданная искусственным интеллектом, уже близко: двигатели в стиле Meta создают и нацеливают бесконечное множество вариантов
Создатели должны подготовиться к рекламным системам, где вы устанавливаете цель и бюджет, а ИИ генерирует креатив, затем выбирает, какую версию показать каждому человеку. Ранние персонализированные результаты Ticketmaster приводят как к предварительному взгляду на этот сдвиг, при этом сообщается, что Meta строит движки, которые и производят, и направляют рекламу для максимальной релевантности vision thread, second take.

- Это повышает требования к креативной эксплуатации: модульные бренд-активы, четкие ограничения по безопасности/правам и быстрые конвейеры итераций, чтобы подкармливать ИИ-селекторы, не теряя контроля над брендом vision thread.
🧑🚀 Цифровые люди, голоса и виртуальные инфлюенсеры
Новые примеры по голосам, примерке и демонстрациям мероприятий — полезны для ведущих, обучающих симуляций и создателей моды, разрабатывающих синтетический талант.
Play Coach от Chess.com добавляет аутентичные голоса профессионалов через ElevenLabs
Chess.com представил голоса Play Coach, которые повторяют стиль Магнуса Карлсена, Хикару Накамуры и Леви Розмана, созданные с помощью ElevenLabs, чтобы соответствовать словарю, темпу и тону каждого игрока в режиме практики, ориентированном на начинающих. Для создателей это готовый слой голоса для уроков и повествовательного шахматного контента без специализированного озвучивания. Подробности в анонсе Feature thread.
Apob AI сочетает виртуальную примерку с мгновенной генерацией инфлюенсеров на базе искусственного интеллекта.
Apob AI запустила объединённый конвейер виртуальной примерки + ИИ‑инфлюенсера, чтобы бренды могли моделировать продукты на реалистичных цифровых персонажах в реальном времени — без фотосессий. Полезно для модных креаторов, которые быстро создают фирменных талантов и лукбуки по запросу; бесплатный доступ и кредиты упрощают тестирование. См. заметку о запуске Launch note) и страницу продукта Apob site.)
OmniHuman 1.5 выходит на сцену Bitkub Summit с живыми демонстрациями
BytePlus продемонстрировала OmniHuman 1.5 вживую на крупнейшем в Таиланде мероприятии по цифровой грамотности и финансам Bitkub Summit 2025, включая выступление в AI Pavilion и боковую сетевую сессию для лидеров отрасли — сигнал к тому, что цифровые презентеры корпоративного уровня выходят на региональные конференции. Это следует за OmniHuman 1.5, добавившим синхронный много‑персонажный диалог с автоматической маршрутизацией голоса. Основные моменты мероприятия здесь Event recap.

SkyReels дебютирует с говорящими аватарами, поддерживающими полную сцену синхронизации губ и диалоги между несколькими персонажами.
SkyReels представил Talking Avatars: реалистичные цифровые актёры с кинематографическим движением, синхронизацией губ по всей сцене и много‑персонажной, многооборотной диалоговой сценой — позиционируя платформу как студию для виртуальных ведущих, презентаторов и сюжетных фрагментов. Подробности функций приведены в релизной теме обзор функций,) с доступной на платформе здесь сайт SkyReels.)
🗣️ Конфликт культур: дебаты об искусстве ИИ и тоне бренда
Несколько эссе от создателей контента выступают против критики в отношении искусства, созданного ИИ, и позора за спонсорство; отдельное упоминание рекламы дурного вкуса демонстрирует риск для бренда. Исключаются запуски продуктов.
Сообщество осуждает маркетинг ИИ в плохом вкусе, предупреждая о вреде для бренда.
Создатели призвали компанию удалить пост о ИИ в шоковом стиле, назвав его разделяющим и контрпродуктивным для принятия; критика утверждает, что подобный провокационный контент увеличивает пропасть между производственными пользователями и скептиками по ИИ и в конечном счете вредит бренду больше, чем помогает brand call-out, supporting reply.
Художник утверждает, что ИИ — творческий инструмент, а не кража, и говорит, что критики боятся быть заменёнными.
Серия эссе выступает против настроений в отношении анти‑ИИ искусства, утверждая, что истинные художники процветают благодаря новым инструментам, в то время как критики смешивают обучение на основе общественных работ с «воровством». Автор уподобляет обучение моделей рисованию в музее — без разрешения и оплаты не требуется — и кадрирует ответную реакцию как эgo и неуверенность, а не принципиальную защиту искусства artist vs troll, museum analogy, ego critique, poet perspective.
Пауль Шрейдер: полнометражные фильмы, созданные ИИ, и оплачиваемые «ИИ-актеры» будут через два года.
Кинорежиссёр Пол Шрейдер предсказывает полностью ИИ‑генерируемые фильмы через два года и говорит, что зрители будут платить за просмотр ИИ‑актеров, составленных по чертам звёзд; он одновременно критикует политические deepfake‑рекламы за вытеснение людей с рабочих мест, отражая раскол в мире кино относительно роли ИИ обзор интервью.

Создатель защищает спонсорство и бесплатные уроки на фоне обвинений в продажности.
Турецкий преподаватель опроверг комментарии о том, что партнерство портит его контент, отметив, что он отказывается от платных курсов ради бесплатного обучения и раскрывает спонсоров поздно в видео; ответы утверждают, что модели с открытым исходным кодом, локальные модели на 12–16 ГБ VRAM исключают необходимость в платных инструментах, подчеркивая раскол ценностей между практиками OSS и спонсируемыми педагогами creator essay.\n
)
🎥 Фестивали креаторов, живые шоу и награды
Сообщественные показы и живые программы для создателей видео на основе ИИ: призовые фонды фестиваля, ключевые участники и надвигающиеся сроки подачи заявок. Исключает баттл подсказок Spaces (в разработке).
Осталось 12 дней: OpenArt Music Video Awards с призовым фондом в 50 000 долларов
OpenArt напомнил создателям, что осталось 12 дней до подачи AI‑генерируемых музыкальных клипов для OpenArt MVA, тематикой — Эмоции, с призовым фондом в $50,000 и ясным программным брифом по форматам и правам Deadline notice, Contest promo, с полными правилами и центром подачи здесь Program page.\n\n
\n\nСоздатели демонстрируют работы, созданные на инструментальном стеке OpenArt, как источник вдохновения, пока время идет к отсчету Creator shoutout.)
Wonder Film Festival открывает прием заявок с призовым фондом в 10 000 долларов и участие в антологическом фильме Anthology.
Wonder Studios запустил свой глобальный Wonder Film Festival для рассказчиков, работающих на базе ИИ, предлагая призы на сумму 10 000 долларов и шанс, что победители будут представлены в следующей главе Anthology. Заявки принимаются до 21 ноября через приложение Wonder, судьи включают генерального директора ElevenLabs Мати Станишевски, бывшего гендиректора STUDIOCANAL Дэнни Перкинс и сооснователя Wonder Studios Джастина Хакни Festival announcement, Details thread, and the entry portal is listed here Wonder festival page.
GLIF устанавливает дату 5 ноября, 13:00 по PST, для эпизода 1 «The AI Slop Review» с участием Беннетта Вайсбрена
GLIF подтвердил прямую премьеру The AI Slop Review на 5 ноября в 13:00 по PST, трансляцию ведут на YouTube и X, с участием вирусного создателя Bennett Waisbren (миллиарды просмотров). Это следует за первоначальными новостями о запуске AI Slop Review; подробности просмотра и ссылки на трансляцию здесь Livestream details и здесь Event page, с ссылкой на YouTube, предоставленной GLIF YouTube livestream.)
Curious Refuge назвала победителя третьего ежегодного конкурса фильмов ужасов об искусственном интеллекте.
Curious Refuge объявил победителя своего третьего ежегодного конкурса фильмов ужасов на тему искусственного интеллекта, награда которого поддерживается спонсорами Epidemic Sound и Leonardo.Ai, что подчеркивает растущую поддержку фестивалей для AI‑проектов в жанровых короткометражках Объявление победителя.